http://users.livejournal.com/sorcerer-/ ([identity profile] http://users.livejournal.com/sorcerer-/) wrote in [personal profile] leo_sosnine 2020-02-18 05:16 pm (UTC)

Ну очевидно же, что все наоборот и CS делался как раз для криворукого игрока, где тащить будут командные результаты.
А потом пошел в ход шутинг на гейпаде, где ессно прицелиться точно вообще никак нельзя, отсюда: умеешь целиться - уже молодец.
В Q3 вся "эволюция в сложности" в рейлгане уже присутствовала.
В FPS не важно только попасть, важно иметь весь комплекс скиллов: тактика, свобода передвижения, стратегия отжора, стратегия применения разного оружия и т.д.
В общем на порядки больше информации, чем в CS.
Но т.к. средний IQ игрока в ФПС катастрофически упал, нужны игры и для них.

Post a comment in response:

If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting