leo_sosnine (
leo_sosnine) wrote2016-05-02 09:32 pm
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Entry tags:
Слив засчитан
Как-то года три-четыре назад я писал серию постов "много мелких против мало крупных", например, про борьбу зубров прошлого века типа Интел с их архитектурой x86 с новым нашествием мобильных технологий на основе архитектуры ARM. Хотел написать ещё продолжение тогда же на 2-3 поста, в которых я бы доблестно бился бы против кретинов и повергал бы их глупые аргументы тысячами. Но заленился и не написал.
Промотаем до сегодняшнего дня, и что мы видим? Мы видим, что Интел сворачивает разработку и закрывает новые проекты мобильных процов "Атом", анонсирует сокращение около 10 000 сотрудников. Слив, тащемта, засчитан.
Конечно, в 2012 году находилось масса идиотов, преимущественно на англоязычных форумах (ибо кто читает мой бложек, хехе), которые мне доказывали, что Интел порвёт АРМ и нужно срочно все бабосы вкладывать в акции Интела, чтобы сказочно разбогатеть. Прямо помню их тупые юзерпики, лоснящиеся самодовольством. Ну вот, типовой блогир.
Почему же я оказался прав, а идиоты соснули? Потому что кретины читают этот мир по релизам и спичам Пола Отеллини и прочего менеджмента Интел. В то время как в данном случае его следовало читать через понимание архитектуры процессоров, из которой был ясный пень, что никогда x86 не сможет добиться столь же низкого энергопотребления что и АРМ, что является ключевым вопросом, следовательно, соснут. И соснули. Вместе с тысячью блогиров и экспертов. И, что характерно, все они, как ни в чём ни бывало, отряхнулись и продолжают строчить в бложеки о вызовах нового дня, вместо изучения архитектуры процессоров, а мой бложек, как и прежде, читает полтора человека.
А мой бложек посоветует для вдумчивого читателя учить АРМ и Линукс. А ещё лучше, пейсать модное решение по анализу биг дата на базе линукса и дешёвого хардвара и впаривать его за дичайшее бобло мегакорпорациям. Люди тут выезжают на примитивщине и делают миллионы.
Промотаем до сегодняшнего дня, и что мы видим? Мы видим, что Интел сворачивает разработку и закрывает новые проекты мобильных процов "Атом", анонсирует сокращение около 10 000 сотрудников. Слив, тащемта, засчитан.
Конечно, в 2012 году находилось масса идиотов, преимущественно на англоязычных форумах (ибо кто читает мой бложек, хехе), которые мне доказывали, что Интел порвёт АРМ и нужно срочно все бабосы вкладывать в акции Интела, чтобы сказочно разбогатеть. Прямо помню их тупые юзерпики, лоснящиеся самодовольством. Ну вот, типовой блогир.
Почему же я оказался прав, а идиоты соснули? Потому что кретины читают этот мир по релизам и спичам Пола Отеллини и прочего менеджмента Интел. В то время как в данном случае его следовало читать через понимание архитектуры процессоров, из которой был ясный пень, что никогда x86 не сможет добиться столь же низкого энергопотребления что и АРМ, что является ключевым вопросом, следовательно, соснут. И соснули. Вместе с тысячью блогиров и экспертов. И, что характерно, все они, как ни в чём ни бывало, отряхнулись и продолжают строчить в бложеки о вызовах нового дня, вместо изучения архитектуры процессоров, а мой бложек, как и прежде, читает полтора человека.
А мой бложек посоветует для вдумчивого читателя учить АРМ и Линукс. А ещё лучше, пейсать модное решение по анализу биг дата на базе линукса и дешёвого хардвара и впаривать его за дичайшее бобло мегакорпорациям. Люди тут выезжают на примитивщине и делают миллионы.
RE: Интел, Моторола очень медленные
RE: Интел, Моторола очень медленные
(Anonymous) 2016-05-05 08:20 pm (UTC)(link)RE: Интел, Моторола очень медленные
Десктоп для рабочих приложений постепенно заместится связками терминал+терминальный сервер. Ведь VMWare infrastructure удобнее, чем каждому VMWare workstation на ПК водружать. Мобильность, потенциальная доступность для работы 24/7 из любого места, сокращение размеров рабочего места и это вот модное зелёное энергопотребление.
Десктоп для игр фактически подох, новые затачивают под приставки, а приставочный геймплей убог и при портировании получается какое-то пластиковое дерьмо. Игры в целом упростились под пользователя и уже не требуют задействования всей клавиатуры и джойстика впридачу, так что контроллерное преимущество в гибкости у ПК давно неактуально.
Десктоп для редактирования документиков уже избыточен, а для просмотра видео появились отдельные устройства.
RE: Интел, Моторола очень медленные
(Anonymous) 2016-05-06 06:25 pm (UTC)(link)Но все же пока на мобильных девайсах нельзя всерьез заниматься производством контента (текстов, презентаций, видосов, картинок), хотя бы один пека на семью придется иметь, а это только в США будет сто миллионов юнитов, не говоря уже о мелком бизнесе. И выход офеса на айпаде это никак не изменит — по сравнению с мышью, с пальцевым интерфейсом юзер заебётся хуже грузчика после пары–тройки листов текста, не говоря уже о том, что требующий сноровки софт для мобильных девайсов чужероден, без хоткеев, настраиваемости и многооконности–то.
А ещё сейчас потихоньку жирнеет Веб, и компы скоро придется апгрейдить не ради игрушек, а просто потому что сайтики обожрались настолько, что легко положат на лопатки комп, в свое время справлявшийся с Крайзисом.
Десктоп для игр тоже не более дохлый, чем в конце 90-х: у того же Ведьмака–3 треть продаж на пека, т.е. бабло на нем делается даже несмотря на ператов. Все же даже жалкие 10% рынка — это дохренища бабла. И даже традиционно консольные серии типа MGS и то переползают на «офисную технику».
Резюмируя, я, конечно, всецело за закапывание винтела и создание вменяемой платформы без дебильных проблем типа вирусняков и шифровальщиков, но безалаберность моих коллег–программистов не даст этому сбыться, да и маркетологи прищемят руки любому, кто попытается использовать мобильные девайсы нетрадиционным образом.
лол
-
лолшто ?
Для начала, терминальные фермы, что от микрософта, что от цитрикса, разворачиваются внутре организации.
Для продолжения, там где тысячи экранов - там 2-3 кабеля минимум. с разных сторон здания. см. TIER
RE: Интел, Моторола очень медленные
Я вот за это и не люблю современное. Там элементарное выделить-вставить уже _очень неудобно_, потому что палец. И не альт-табнешься, и окна рядом не положишь, экранчик-то маленький. Кому это говно надо - не знаю, но факт: смартфоны наблюдаю вообще у всех вокруг, значит всё-таки нужны они им зачем-то.
Десктоп для игр тоже не более дохлый, чем в конце 90-х: у того же Ведьмака–3 треть продаж на пека, т.е. бабло на нем делается даже несмотря на ператов. Все же даже жалкие 10% рынка — это дохренища бабла. И даже традиционно консольные серии типа MGS и то переползают на «офисную технику».
Ну тут скорее не соглашусь. Игровые жанры, требовавшие именно клавиатуры и спецсредств, уже поумирали все. Спейс- и флайт-симы, 4Х, РТС - всё исчезло. Шутеры - это консоль или мультиплатформа. Тупорылый экшн с кровищ-щ-щей и спецэффектами типа God of war - почти всегда строго консоль. Бабло-то конечно на рынке ПК делается, кто бы спорил. Только теперь это нифига не 90 и даже не 50%. И затачивать разработку под ПК уже никто не будет. Вы говорите "Ведьмак-3". Т.е. продолжение знаменитой серии, его и так купят. То же произошло с, кажется, единственной современной РТС Starcraft 2 - купили бы просто за легендарное имя. А чтобы что-то новое создать, не на базе известной вселенной - это риск, что вложенное в разработку бабло не отобьётся. И чем дальше в лес, тем больше консолей и мобильных устройств, и тем больше риск при заточке под ПК.
я, конечно, всецело за закапывание винтела и создание вменяемой платформы без дебильных проблем типа вирусняков и шифровальщиков
Ну не может так быть. Закопают винтел - умные люди наделают говна под юниксоподобные. Не детских скриптов, которые останавливались chmod 444 /var/tmp, если мне память в синтаксисе не изменяет, а серьёзные вещи с той же частотой, с которой шлёпают ныне малварь под винду. Но если на винде понятно, как защититься, то без глубокого знания красноглазой требухи, которая ещё и от юзера обставлена мобильным непотребным стеснением возможностей копаться, юзер крупно попал.
Взлетел бы в своё время не Билли, а Джобс, и не х86, а ррс - ну представим невозможное, - то сейчас бы мы имели просто прорву малвари под МакОС версии ОчереднойКошачийПредставитель.
RE: Интел, Моторола очень медленные
Падение качества софтописи наблюдалось после взрывного роста ёмкости винчестеров, ещё раньше - после удешевления памяти. Мели, емеля, у юзера места и памяти дохрена, поэтому делай монструозные комбайны, которым надо всё больше и больше ресурсов.
RE: Интел, Моторола очень медленные
(Anonymous) 2016-05-06 06:39 pm (UTC)(link)RE: Интел, Моторола очень медленные
(Anonymous) 2016-05-06 07:52 pm (UTC)(link)Видимо, обнаружили массу "говнокода", о котором говорит ваш приятель?
Не расскажете, в двух словах, в чём там дело?
RE: Интел, Моторола очень медленные
(Anonymous) 2016-05-06 10:28 pm (UTC)(link)RE: Интел, Моторола очень медленные
(Anonymous) 2016-05-06 07:45 pm (UTC)(link)Как вам верно заметили выше - думать и знать - это разные вещи.
А в вашем случае - очень разные.
RE: Интел, Моторола очень медленные
(Anonymous) 2016-05-06 10:57 pm (UTC)(link)RE: Интел, Моторола очень медленные
(Anonymous) 2016-05-07 06:44 pm (UTC)(link)То же касается и хуиты под названием Node JS.
По поводу остального - изменились способы написания и выполнения программ.
Поэтому сравнивать то, что сейчас и то, что было 20 лет назад - как минимум, не умно.
15-20 лет назад считалось нормальным писать на ассемблере. Сейчас - нет.
И вовсе не потому, что люди забыли ассемблер.
RE: Интел, Моторола очень медленные
В смартфончике спрятана мощь, о которой не мечтали учёные прошлого в своих суперкомпьютерных лабораториях. И на что тратится эта мощь? На отрисовку графики софта, которая не отличается от "демок" прошлого, упиханных в 64кб?