Выглядит как ноль скилла тир. В видосах нет движения. Нет отжора. Нет стратегии. Но все советы в принципе окей. Только я думал со времен того, как я играл в компететив Quake 2/3 что-то поменялось. Но нет. Физика до сих пор завязана на фпс. Дебилы-разработчики. Цифра в 240 четко напомнила про Q3. Где из-за дискретизации движения некоторые трюки нельзя было сделать на более низком. Хотя в принципе на 120 играть можно было. Еще конечно эти тиры оригинально решили проблему с лагом, которую дебилы ессно не в состоянии в принципе осилить. Сделав инстансы и p2e. В общем регресс налицо. Да, в дум ессно тоже играли в 120 фпс. Не надо тут переписывать историю.
no subject
В видосах нет движения. Нет отжора.
Нет стратегии.
Но все советы в принципе окей.
Только я думал со времен того, как я играл в компететив Quake 2/3 что-то поменялось.
Но нет. Физика до сих пор завязана на фпс. Дебилы-разработчики.
Цифра в 240 четко напомнила про Q3. Где из-за дискретизации движения некоторые трюки нельзя было сделать на более низком. Хотя в принципе на 120 играть можно было.
Еще конечно эти тиры оригинально решили проблему с лагом, которую дебилы ессно не в состоянии в принципе осилить. Сделав инстансы и p2e.
В общем регресс налицо.
Да, в дум ессно тоже играли в 120 фпс. Не надо тут переписывать историю.