leo_sosnine: (Default)
leo_sosnine ([personal profile] leo_sosnine) wrote2020-02-17 08:31 am
Entry tags:

Теория компетитив плэй в First Person Shooters

Перфекцион в игре это на самом деле модель для решения любой сложной жизненной ситуации, от заработка денег до поиска хорошей жены.

"Git gud" это просто результат deliberate practice, канешна, но, в этом случае, прежде чем начинать практиковаться, нужно выполнить некоторые технические требования.

Йа тут начал, практически, с ноля, с 90-х единственный ФПС в который я серьёзно играл это легаси D00M из-за недостатка времени, но ФПС с тех пор шагнул далеко вперёд, поэтому с модерновым подходом я был незнаком.

Итак, аксиома, ключ к успеху номер один в любом ФПС это good aim. Быстрое прицеливание это то, что гарантирует выживание и победу. Тащемта, никакого сюрприза здесь нет, всё как и в реале, важно выстрелить первым, важно попасть. Что для этого нужно?

Разумеется, стандартная акселерация мыши (никаких приставок) это плохо, поэтому она должна быть отключена везде (в винде и в самой игре), инструкций в сети полно. Далее, продвинутая акселерация в видосе от Kovaak:

https://www.youtube.com/watch?v=KORL144_co8

Там в описании далее ссылка на видос по второй серии.

Конкретно также почти каждая игра должна быть допилена под капотом до приемлемого состояния, конкретно по KF2 вот гайд:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=823673615

Далее, перед началом тренировок необходимо инвестировать в мышь. Я играю с 5,500 DPI, это достаточно низкая чувствительность, поэтому вынужден был купить игровую мышь от Razer с до 16,000 DPI. Обычные мыши и дешёвые игровые от лоджитека такой чувствительности не имеют. Мышь лазерная, "всего" в несколько сотен долларов.

Помимо чувтвительности на такой мышке ещё полно кнопок, что также важно, для хорошей игры в тот же KF2 требуется постоянно жать на абсолютно мышечной памяти примерно 17 кнопок и ещё около 6-10 для выживания не необходимы, но их нужно иметь, типа дропнуть ранее подобранный ствол павшего коллеги, или дропнуть бабло, отменить торговца, попросить бабло у коллег, поблагодарить, заварить дверь и т.д.

Далее, чувствительность мыши нужно регулировать ТОЛЬКО через дпи мыши, т.е. чувствительность мыши в самой игре нужно задвинуть на минимум.

Далее, т.к. играть нужно с в десятки, если не сотни раз более низкой чувствительностью нежели это было принято в 90-е, то нужен огромный игровой маус пад. Йа купил шириной примерно метр.

Далее, нужно определиться с 180 градусов разворотом -- сколько нужно пододвинуть мышь чтобы FoV развернулся на 180? У меня примерно половина длины клавиатуры, йа не использую акселерацию. Очень важно определиться с чувствительностью мыши перед началом игры и началом тренировок для тренировки мышечной памяти. Древние отделы мозга обучаются медленно через повторение и очень важно, чтобы сигнал получаемый ими был консистентным, т.е. для разворота на столько-то градусов мышь должна быть сдвинута на столько-то и это должно быть неизменным.

Для быстрых хедшотов, а нужны именно хедшоты, нужно использовать "флики" (т.е. резкие движения мышью из текущей позиции в позицию головы противника с последующим "слепым" выстрелом), для чего нужно чтобы древнейшие отделы мозга твёрдо знали насколько именно нужно пододвинуть мышь чтобы повернуть FoV на нужный градус с точностью до минут.

Т.н. "трэйсы" или "трэки", т.е. медленные движения мышью для а) корректировки неточного флика б) отслеживания движения головы движущейся цели слишком медленны, основной расчёт должен быть на точность фликов.

Видос на эту тему:

https://www.youtube.com/watch?v=cUPG2YYvNg8

Далее, необходимо вложиться в монитор и видюху. Во времена дума фрейм (рефреш) рэйт в игре был 35 фреймов в секунду, что абсолютно убого с нынеших высот, канешна. В игре рефреш рейт должен быть не ниже 150 фреймов в секунду, а лучше 250+. Поэтому а) мощная видюха (выбор видюх тут, но вообще нужно подбирать под перформанс в конкретной игре, т.к. многие игры лучше идут на определённых типах карт) б) безжалостное отключение свистелок и перделок в графике. Как правило для каждой игры есть гайды о том, какие настройки дают наибольшую и наименьшую нагрузку на графон, ими нужно пользоваться, пример для KF2:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=711893306

С видюхами боле-мене ясно, но оказывается есть ещё такая вещь как влияние мониторов. Обычный офисный LCD монитор даёт рефреш рейт только в 60 Гц. Это унизительно мало, поэтому нужен специальный игровой монитор в 240 Гц. Более того, и этого мало, т.к. рефреши видюхи и моника в общих условиях не синхронизированы, что ведёт к потерям и т.н. "screen tearing". Поэтому нужен моник с поддержкой G-Sync (для нвидиа) или FreeSync (AMD/ATI). Они дорогие, полтыщи бакинских запросто. После игры на таком монике вернуться к офисному уже невозможно, разница как ночь и день.

https://www.youtube.com/watch?v=OX31kZbAXsA

Разница огромная:



Далее, нужен прицел, "cross hairs". Многие игровые мониторы предлагают встроенный прицел, включается в менюшках, но они, как правило, дизайнятся не прогеймерами, поэтому сосут.

Разумеется, прицелы также есть и в играх, но конкретно в KF2 прицел говённый.

Можно купить специальный лазер таг (ещё 35 баксов), я купил и очень доволен:

https://headshotreddot.com/

После этого нужно тренироваться на специальных картах для тренировки точности фликов, ежедневно. Для каждой игры они свои, для конкретно KF2 последнее слово это KF-SunnySide, загружается с воркшопа. Плюсы: убираемые барьеры для защиты от расстрела роботами и хасками, цифры на стенах для понимания как близко осталось до тупика, за спиной тупик, поэтому нужно убивать достаточно быстро для выживания, кайтить некуда.

Тренироватья необходимо с CD (т.к. иначе spawn рандомный, но для замера роста мастерства нужна точность, ежедневно нужно играть с предсказуемым споном) на одной и той же карте и одинаковыми настройками CD. Если конкретный спон уже недостаточен, можно переходить на более сложный.

10,000 часов, пожалуй, будет перебор, но 1,000-2,000 часов вложить нужно. Цель в том, чтобы, заметив врага краем глаза на неровной поверхности (т.е. с игрой вверх-вниз) быть способным в долю секунды его захедшоттить движением типа "флик".

Пример такой тренировки:

https://www.youtube.com/watch?v=83pf9y1MGyU

Реальный геймплей:

https://www.youtube.com/watch?v=9dVSw01rMow

При таком подходе можно выбиться в элиту (топ 0,001%) даже с говённой генетически скоростью реакции (у меня говённая) и паст-прайм (который всегда до 30-35 лет, а мне 40+). Но я компенсирую это хорошим знанием карт (у меня отличная память и особенно пространственная память, отличник начерталки и инженерной графики) и стратегическим позиционированием. Общие затраты чисто долларами порядка 3-4К плюс-минус, но, конечно, основные потери это время. С другой стороны, а на что ещё его тратить в этом безумном мире?

ЗЫ Просто красивый видос из KF2 для лэймен:

https://www.youtube.com/watch?v=Ojp7RlHrx7g
nicolas83: (Default)

[personal profile] nicolas83 2020-02-17 06:34 pm (UTC)(link)
Применимо к самолётикам? (World of Warplanes)
nicolas83: (Default)

[personal profile] nicolas83 2020-02-17 08:24 pm (UTC)(link)
Да, там стрельба и наведение самолётика на цель. Куплю мыШШ с побольше dpi.
metaller: (Default)

[personal profile] metaller 2020-02-18 02:46 am (UTC)(link)
Кстати не стоит вестись только на DPI. На рынке полно мышей с высоким DPI и тормознум сенсором. Для игр это критично. Нужна мышь с высоким DPI, высокой скоростью сканирования и высоким максимальным ускорением. И обязательно проводная ! Например https://smile.amazon.com/Razer-Basilisk-Removable-Customizable-Resistance/dp/B0752VK4XV/ref=sr_1_10?keywords=laser+gaming+mouse+16000&qid=1581993855&refinements=p_72%3A2661618011&rnid=2661617011&sr=8-10

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-18 03:01 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 03:10 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-18 03:13 (UTC) - Expand

(no subject)

(Anonymous) - 2020-02-18 07:50 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 08:24 (UTC) - Expand

(no subject)

(Anonymous) - 2020-02-18 14:28 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] straktor - 2020-02-18 18:39 (UTC) - Expand

(no subject)

(Anonymous) - 2020-02-20 00:48 (UTC) - Expand
metaller: (Default)

[personal profile] metaller 2020-02-18 01:37 am (UTC)(link)
Осмелюсь предположить, что апргрейд мыши имеет смысл только если комп достаточно быстрый чтобы рисовать как минимум 60 FPS.
nicolas83: (Default)

[personal profile] nicolas83 2020-02-18 01:39 am (UTC)(link)
Икзэктли, товагищи! Пока у меня старая Нвидия ГТ9500 рисует 15 ФПС на Лоу качестве, готовлюся к апгрейду на рекомендованный увв. Металлером и Рампитеком хардвер :-)
metaller: (Default)

[personal profile] metaller 2020-02-18 01:44 am (UTC)(link)
Правильной дорогой идёте, товарищ !
P.S. Видуху с VGA выходом нынче не найти. Советую крепко подумать об апгрейде монитора.

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-18 01:49 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 02:07 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-18 02:10 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 02:11 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 02:17 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-18 02:20 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 02:20 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-18 02:22 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 02:22 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-18 02:24 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 02:25 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 02:37 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] euthanasepam - 2020-02-18 07:20 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 07:22 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 02:24 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-18 02:25 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 02:26 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-18 02:27 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 02:35 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-18 14:11 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-18 03:00 (UTC) - Expand
euthanasepam: Ла-ла-ла-ла! Ла-ла-ла-ла! (Default)

[personal profile] euthanasepam 2020-02-18 03:35 am (UTC)(link)
Контра и Квака — наше всё!
nicolas83: (Default)

[personal profile] nicolas83 2020-02-18 04:24 am (UTC)(link)
Кому и кобыла - невеста :-)))

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-19 03:41 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] euthanasepam - 2020-02-19 03:48 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] nicolas83 - 2020-02-19 03:50 (UTC) - Expand
metaller: (Default)

[personal profile] metaller 2020-02-18 01:30 am (UTC)(link)
Эту бы энергию да в мирное (полезное, etc) русло !
euthanasepam: Delirium Tremens (Delirium_Tremens)

[personal profile] euthanasepam 2020-02-18 02:11 am (UTC)(link)
> Далее, перед началом тренировок необходимо инвестировать в мышь. Я играю с 5,500 DPI, это достаточно низкая чувствительность, поэтому вынужден был купить игровую мышь от Razer с до 16,000 DPI. Обычные мыши и дешёвые игровые от лоджитека такой чувствительности не имеют. Мышь лазерная, "всего" в несколько сотен долларов.


Охуеть, дайте две.
metaller: (Default)

[personal profile] metaller 2020-02-18 02:39 am (UTC)(link)
Амазон говорит что мышка Razer с разрешением 16000 DPI стоит $33. Новая, не used.
euthanasepam: Ла-ла-ла-ла! Ла-ла-ла-ла! (Default)

[personal profile] euthanasepam 2020-02-18 03:34 am (UTC)(link)
Я не знал, что такие бывают.

Есть некоторые «подводные камни» технического свойства — например, латентность канала подключения:

How Fast Is a PS/2 Keyboard?

Пишут, что PS/2 сравнительно быстрый (для устройств типа клавиатуры и мыши) и с малой предсказуемой латентностью. USB — сравнительно быстрый и с намного бо́льшими непредсказуемыми задержками.

Возникают разные интересные вопросы.
Edited 2020-02-18 03:34 (UTC)
metaller: (Default)

[personal profile] metaller 2020-02-18 03:41 am (UTC)(link)
PS/2 конечно лучше чем USB. Но где нынче сыскать PS/2 ?

(no subject)

[personal profile] euthanasepam - 2020-02-18 03:53 (UTC) - Expand

(no subject)

[personal profile] metaller - 2020-02-18 04:34 (UTC) - Expand
metaller: (Default)

[personal profile] metaller 2020-02-18 04:56 am (UTC)(link)
Я брал Razor basilisk год назад за $75, сейчас он стоит $40. Цены падают.
henry_flower: A melancholy wolf (Default)

[personal profile] henry_flower 2020-02-18 08:40 am (UTC)(link)
імпресьонанте:

> необходимо инвестировать в мышь.
> нужен огромный игровой маус пад. Йа купил шириной примерно метр
> вложиться в монитор
> нужен прицел

світлина завершеного "робочого місця" (так би мовити) тут не завадила б

а краще 2: до та після, ггг

[identity profile] http://users.livejournal.com/sorcerer-/ 2020-02-18 12:04 pm (UTC)(link)
Выглядит как ноль скилла тир.
В видосах нет движения. Нет отжора.
Нет стратегии.
Но все советы в принципе окей.
Только я думал со времен того, как я играл в компететив Quake 2/3 что-то поменялось.
Но нет. Физика до сих пор завязана на фпс. Дебилы-разработчики.
Цифра в 240 четко напомнила про Q3. Где из-за дискретизации движения некоторые трюки нельзя было сделать на более низком. Хотя в принципе на 120 играть можно было.
Еще конечно эти тиры оригинально решили проблему с лагом, которую дебилы ессно не в состоянии в принципе осилить. Сделав инстансы и p2e.
В общем регресс налицо.
Да, в дум ессно тоже играли в 120 фпс. Не надо тут переписывать историю.

[identity profile] http://users.livejournal.com/sorcerer-/ 2020-02-18 03:38 pm (UTC)(link)
Логика бежит на 35. Что логично.
Вообще логика и коллижены бегущие на хардкоднутом тайм-бюджете - это как надо делать игры.

[identity profile] http://users.livejournal.com/sorcerer-/ 2020-02-18 03:42 pm (UTC)(link)
Ну я же говорю. Тир тупейший.
Отсюда идут такие дпи и сенсы.
Двигаться не надо. Тактику и стратегию применять не надо. И т.д.
Как в КС, только еще легче.
Это как в старкрафте нужен бы был только APM.
Edited 2020-02-18 15:43 (UTC)

[identity profile] antontsau.livejournal.com 2020-02-20 07:57 am (UTC)(link)
Ужос. Чем только население ни занимается. За 100 часов можно на самолете кверх ногами летать научиться, а тут тысячи на выдрочку попадания каким-то компутерным чертям в бошку.