Куда катится игровая индустрия
Nov. 13th, 2010 12:07 amВыскажу своё мнение по поводу состояния и перспектив индустрии компьютерных игр. В последнее время серьёзно поиграл в некоторые современные игрушки, появилось больше возможности сравнивать. Плюс, как-то на одной из встреч RL-club Галковский высказал мысль, что современные игры очень хороши, а если таковыми они не кажутся, то это потому, что человек недостаточно глубоко и серьёзно к ним отнёсся. Типа, разработчики собаку съели на аддиктивности и тому подобных психологических техниках вовлечения игрока в процесс, плюс серьёзное финансирование и в итоге всё отлично. Категорически не согласен с этим мнением, впрочем, будем по порядку. Чтобы не было упрёков в неглубокости и несерьёзности. :)
Хорошо меня знающие люди, конечно, в курсе, что я (помимо прочего) адвансед геймер и кибераддикт с полным стажем, т.е. я в теме ровно от начала эпохи игростроения. Кто не знает, об этом тут. Первыми моими "игрушками" (в 90-х так называли компьютерные игры), за которые я сел, были GAD и MRS (maybe martians?) на неведомых мне мэйнфреймах (названия не ведаю т.к. мал был тогда совсем). Это были примитивнейшие конструкции, выполнявшиеся в текстовом режиме на монохромных двухцветных (зелёный цвет и его отсутствие) дисплеях, 80 символов по горизонтали и 25 по вертикали. GAD, кстати, стал впоследствии классикой и количество реализаций этой примитивной игрушки, я думаю, немногим отстаёт от тетриса. Я видел её, наверное, на всех компьютерах... Там в общем про червяка, который жрёт фрукты (в оригинале текстовые символы) и от этого удлиняется и игра заканчивается, после того как тело гада начинает занимать почти весь отведённый для него экран 25х80, ну или врежется в символ, который есть нельзя (в оригинале буква "М", ЕМНИП). Люблю я начинать с самого начала. Итак, в самом начале были динозавры... :)( Read more... )
Хорошо меня знающие люди, конечно, в курсе, что я (помимо прочего) адвансед геймер и кибераддикт с полным стажем, т.е. я в теме ровно от начала эпохи игростроения. Кто не знает, об этом тут. Первыми моими "игрушками" (в 90-х так называли компьютерные игры), за которые я сел, были GAD и MRS (maybe martians?) на неведомых мне мэйнфреймах (названия не ведаю т.к. мал был тогда совсем). Это были примитивнейшие конструкции, выполнявшиеся в текстовом режиме на монохромных двухцветных (зелёный цвет и его отсутствие) дисплеях, 80 символов по горизонтали и 25 по вертикали. GAD, кстати, стал впоследствии классикой и количество реализаций этой примитивной игрушки, я думаю, немногим отстаёт от тетриса. Я видел её, наверное, на всех компьютерах... Там в общем про червяка, который жрёт фрукты (в оригинале текстовые символы) и от этого удлиняется и игра заканчивается, после того как тело гада начинает занимать почти весь отведённый для него экран 25х80, ну или врежется в символ, который есть нельзя (в оригинале буква "М", ЕМНИП). Люблю я начинать с самого начала. Итак, в самом начале были динозавры... :)( Read more... )