Квестовый хоррорчик
Jun. 1st, 2012 10:17 pmОпытные люди засоветовали тут свежий хоррорчик, Amnesia: the dark descent. Ну типа тридээкшн, только почти без экшна. Готычный замок без выхода, хиро просыпается там и ничего не помнит, и вот, исследуя его, находя обрывки истории, постепенно спускается в тёмные подвалы где ему надлежит зарэзать босса.
Качнул с пирате бэя, побегал чуток, играть можно. Сильно так особо не пугает, но ночью, одному дома, с выключенным светом и в наушниках -- ничё так. Пошёл посмотреть сколько стоит, оказалось, 10 баксов всего, купил. Хорроры ныне это редкость, нужно поддержать правильного производителя.
Монстров мало, их убивать нельзя, можно только убегать и прятаться. Интересное решение: у хиро помимо жизни есть вменяемость (sanity), которая падает если он втыкает на всякие ужасы и монстров и если находится долго в темноте. Драма в том, что 3/4 замка не освещены, кое-где торчат факелы и свечки, которые можно зажигать при помощи зажигалок, а зажигалок мало. Также есть масляный фонарик, масла к которому, опять же, мало. Приходится балансировать on the edge of sanity. Если санити потерять, то у него съезжает чердак, презабавно реализовано.
Скриншотег типичного интерьера (одна из немногих полностью освещённых комнат):

Хоррор в игрушечке в основном на религиозно-мистическую тематику. Всякие там орбы, заклинания, гробницы фараонов и прочий астрал. К сожалению, в юности я прочитал об этом тонны литературы и несколько поразочаровался в этой теме, может, поэтому такого рода темы меня пугают мало.
Меня куда больше пугают всякие идеи, ставящие под сомнение привычную природу реальности.
Качнул с пирате бэя, побегал чуток, играть можно. Сильно так особо не пугает, но ночью, одному дома, с выключенным светом и в наушниках -- ничё так. Пошёл посмотреть сколько стоит, оказалось, 10 баксов всего, купил. Хорроры ныне это редкость, нужно поддержать правильного производителя.
Монстров мало, их убивать нельзя, можно только убегать и прятаться. Интересное решение: у хиро помимо жизни есть вменяемость (sanity), которая падает если он втыкает на всякие ужасы и монстров и если находится долго в темноте. Драма в том, что 3/4 замка не освещены, кое-где торчат факелы и свечки, которые можно зажигать при помощи зажигалок, а зажигалок мало. Также есть масляный фонарик, масла к которому, опять же, мало. Приходится балансировать on the edge of sanity. Если санити потерять, то у него съезжает чердак, презабавно реализовано.
Скриншотег типичного интерьера (одна из немногих полностью освещённых комнат):

Хоррор в игрушечке в основном на религиозно-мистическую тематику. Всякие там орбы, заклинания, гробницы фараонов и прочий астрал. К сожалению, в юности я прочитал об этом тонны литературы и несколько поразочаровался в этой теме, может, поэтому такого рода темы меня пугают мало.
Меня куда больше пугают всякие идеи, ставящие под сомнение привычную природу реальности.