Jul. 29th, 2019

leo_sosnine: (Default)
Почти исчерывающе о том, почему люди играют (и будут) в компьютерные игры. Статья не столько рисёч, сколько болтовня и сбор в одном месте ссылок на разные квантификации (некоторые тут уже цитировались) с объяснением (и предсказаниями) поведения людей в отношении к компьютерным играм:

https://www.researchgate.net/profile/Donald_Hantula/publication/226452946_The_Behavioral_Ecology_of_Human_Foraging_in_an_Online_Environment_Of_Omnivores_Informavores_and_Hunter-Gatherers/links/0a85e531a4c7daafcc000000/The-Behavioral-Ecology-of-Human-Foraging-in-an-Online-Environment-Of-Omnivores-Informavores-and-Hunter-Gatherers.pdf#page=314

Там много интересного, но внимание хотелось бы обратить на статью на с. 305.

В соавторах известный в узких кругах баламут Гад Саад из Канады.

Клиффс:

- многомиллионная история войны и охоты закрепила соответствующие эволюционные адаптации в мужчинах, поэтому мужчины в 5 раз больше интересуются оружием и стрельбой в компьютерных играх, нежели женщины, в 2 раза больше интересуются исследованием местности, нежели женщины и т.д. Кроме игр: вдвое более развитая мускулатура верхней части тела, заточка мускулатуры под точное и сильное метание предметов, лучшие показатели в mental rotation & visuospacial ability, которые позволяют лучше ориентироваться на незнакомой местности и отслеживать положение летящих предметов, по сравнению с женщинами.
- многомиллионная история собирательства плодов закрепила соответствующие эволюционные адаптации в женщинах, поэтому женщины предпочитают по сравнению с мужчинами играть в игры типа "шариков" и паззлы вообще, т.е. нечто связанное с необходимостью выбирать объекты по цвету и форме. Единственная мотивация играть, в которой женщины опережают мужчин, это "убить время". Кроме этого у женщин лучше чем у мужчин различение цветовой гаммы и реже случается color blindness (т.к. многие плодовые растения имеют "ложные" subspicies, нередко ядовитые, поэтому умение отличать оттенки цветов это вопрос жизни и смерти иногда).
- мужчины и женщины, играя в игры, в среднем, выбирают себе аватаров соответствующих максимальной inclusive evolutionary fitness, т.е. мужчины предпочитают играть за зрелых брутальных качков, в то время как женщины за стройных сексапильных молодых самок с годным waist to hip ratio. Поэтому, разумеется, "fat is normal" это буллшит полнейший, ну да это и так ясно.

PS Глобохомо, судя по всему, не зря параноит по поводу игр провоцирующих насилие. Они ссут, что игры пробуждают в мальчиках настоящих мужчин, которые в один день могут встать и дать всей этой гомосятине нехилой пизды:

leo_sosnine: (Default)


В дополиткорректную эпоху в игре X-Com 3 Apocalypse задача игрока была в управлении обороной города "Мега Примус" от враждебных пришельцев. Причём, враждебность пришельцев далеко не всегда была очевидна, чаще всего тарелки просто летали и инфильтрировали здания. Ну как, это с точки зрения спецназа икс ком инфильтрировали, но так это воспринимали не все.

Была в городе организация с названием "культ Сириуса". Культисты занимались воршипом алиенов и всегда были враждебны по отношению к икс кому, в т.ч. месились с агентами при любой встрече и осуществляли нападения на здания икс-кома.

Ессесьна, лично йа культистов ненавидел ещё больше пришельцев. Пришельцы понятны -- они просто хотят жить по своим обычаям, такова их природа. То что они при этом ассимилируют любую другую биологию, включая хуманов, ну так что ж теперь -- они не могут иначе. Не то культисты.

Всегда убивал культистов с особым удовольствием, хехе

PS одна из картинок по запросу в гугол "cult of sirius x-com":

Page generated Jul. 25th, 2025 06:32 am
Powered by Dreamwidth Studios