leo_sosnine: (Default)
[personal profile] leo_sosnine
Все старые жежисты наверняка помнят т.н. "Эволюцию", которая много рассуждает и систематизирует эм и жо. Йа её читал кратко когда-то, лет 5-7 назад, щас нет -- и тема малоинтересна, и плотность информации на кол-во букв маловато, а вот жена читает. Недавно в разговоре упомянула про концепцию, которую Эволюция называет "поженить короля с королевой".

Меня прям вштырило, очень мощный мистический образ. На правах религиозного мистика иудео-христианской традиции предложу частичное решение.

Вроде как по Эволюции Король это, разумеется, разум, что верно. В народном фольклоре, который во всех или многих языках в значительной мере соответствует образной системе, есть поговорка "без царя в голове", которая говорится о тех людях, которые не могут контролировать свои увлечения и, хотя и живут яркую жизнь, часто губятся ими. Типовой пример это рок стар или там художник кокойты. В то время как Королева это муза. Власть королевы это власть музы -- хаос, промискуитет и разрушение в процессе творчества вдохновлённого музой.

Поэтому, разумеется, королева должна быть подчинена Королю, т.е. плану, дисциплине и стратегии. Но как? Муза принципиально неконтролируема -- она приходит когда хочет и когда хочет уходит и это всегда трагедия необходимости но невозможности впасть в состояние "flow" в котором Дело спорится с тысячекратной эффективностью и из одного плавно следует другое.

В этом и заключается таинство -- сложно поженить, но даже для преуспевших трудно удержать этот брак, а удержав, нет слов, чтобы об этом рассказать. Мистика, блядь.

Предложу полурешение с т.з. эволюционной биологии. Т.к. в настоящее время человек находится в состоянии evolutionary discordance, который заключается в разнице потенциалов между тем стилем жизни, к которому эволюция готовила хомо 3 миллиона лет и тем стилем жизни, которому человек вынужден следовать в современном мире. Грубо говоря, вместо охоты на мамонта мы вынуждены сидеть за компом. Что порождает всякого рода контрпродуктивность, например, вместо того чтобы писать код йа тут сижу строчу в бложег и т.п., в то время как охота (ну, с вариациями, конечно) у человека прёт сама собой и на автомате -- никаких проблем с мотивацией и т.д.

Стиль не изменишь, наследственность тоже, но, по-крайней мере, можно в плане самомотивации использовать такой суррогат: видеть в любой задаче охоту. Нужно, допустим, не проект в срок сдать, а выследить, загнать и убить зверя в форме сдачи проекта. Весь мир и природа против меня. Но йа не отсосник. Йа боец и йа всем дам пизды, а зверя вычислю, изучу, выслежу, догоню, убью и съем. И, разумеется, возьму и выебу многократно HB10 HSMV самку к обоюдному удовольствию. А все пидоры вокруг отсосут. Или сдохну в бою и третьего не дано. Такого рода переименование окружения повседневной жизни облегчает выполнение задач.

Когда мне было лет 18-20 у меня была некоторая проблема с кибераддикцией. Не то что прямо дисфункционал, но я чувствовал, что это меня тормозит. Как ядро, прикованное к ноге. И играть любил и из любимых игр выжимал всё -- любил рубиться с хорошим противником, ездил на соревнования разные по сибири и завоёвывал призы. Но это стало мешать и, будучи неспособным сразу порвать, йа стал давать себе установку, типа, Соснин, вот ты опять проиграл в споре с самим собой и садишься играть. Но, по-крайней мере, потрать усилия на это -- пойми, ЧТО ИМЕННО в тебе эти игры так цепляют?

Почему вообще люди играют в игры? Почему среди хардкорных компьютерных игроков в 90-х более 90% были одни самцы, в то время как далее статистика выравнивалась и сейчас самки играют вцелом не меньше? Какова гендерная разбивка по жанрам?

Разумеется, люди играют в игры потому, что игра является эрзац-реальностью с ускоренной обратной связью, но, разумеется, не нашей повседневной реальностью, а первобытной реальностью выживания, охоты и убийства. Плюс, ускорение -- не ждать в засаде 2 дня со скрученным в клубок от голода животом, а всё быстро -- поймал убил и съел в течение минут, что делает процесс более привлекательным.

Разумеется, индустрия хочет денег и поэтому сейчас предлагает игры и для девочек, которые ориентированы на эволюционные особенности самок, т.е. больше эксплуатация собирательства, чайлд-реаринга, хаускипинга и т.п.

После того, как я в достаточной мере осознал что именно во мне эксплуатируют игры бросить эту привычку стало очень легко. Я забил на игры и попёр в своей Кемеровской карьере, за 6 лет дорос до потолка в своей области, растерял всех друзей с которыми был близок до того как и уехал в Москву.

"Те, кому нечего ждать, садятся в седло.
Их не догнать. Уже не догнать.
А тем, кто ложится спать -- спокойного сна.
Спокойная ночь".

If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting
Page generated Aug. 1st, 2025 01:19 am
Powered by Dreamwidth Studios