leo_sosnine: (Default)
[personal profile] leo_sosnine
За последние пол-года прошёл два мегавада для Doom 2. Вещь! Спешу поделиццо:

Мегавад New Gothic Movement 1. Кочаем отсюдова, мона выбрать зеркала акросс тхе ворлд. Типаж такой: немеряно мобов, пресс кибердемонов, играть тяжело на UV. Вот тут чувак проходит один из типичных уровней на UV:



Мегавад SUNDER. Качаем отсюда. Это крутейший в плане сложности мегавад, в какой я когда-либо играл. В последней комнате на UV на 9 этапчике дох раз 200. Автора мегавада временами хочется убить. Про игру на уровне сложности Nightmare можно смело забыть. Разве что, лет через 10 найдётся уникум какой-нибудь...

Вот один из типичных этапчиков:


Примечательно то, что играет "тракторист", совершенно без использования мышки. В deathmatch трактористы, конечно сливают, но PvM, как видите, очень неплох, возможности есть. Достаточно вспомнить, что первое прохождение стандартного дума 2 на уровне сложности nightmare впервые осуществил именно тракторист Steffen Vintersfeldt в 1998 году.

Обожаю такие вады. Некоторые из них можно проходить практически без стрельбы -- достаточно провоцировать монстер инфайтинг с киберами, которых на каждом этапе в избытке, а потом добивать киберов, когда все остальные уже подохли.

И да, в Vanilla Doom первый будет тормозить, а второй и точно не пойдёт, надо играть на портах, я играл на prboom-plus, вот его страничка на сорсфордже. Играть можно на любых ОС, кроме полной экзотики. Не помню, есть ли там в стандартной поставке doom2.wad, который требуется как источник текстур и прочего, если нету -- то качаем его где-нибудь в энторнетах.

Несколько собственных картинок из SUNDER:



Текстуры стен, как можно видеть, просто отличные.



Кибер мочит ревенантов. Обратите внимание в левом нижнем углу на статистику по мобам. Уровень с 5000 мобами на этап, всех из которых можно и нужно убить. Что может быть лучше этого?


Концепт-арт некоторых уровней просто атас.

Date: 2013-01-13 06:52 pm (UTC)
From: [identity profile] mjr-blayne.livejournal.com
Тут еще Deus Vult II хвалят: "Besides, Sunder may be good, but even it isn't as good as Deus Vult II. DVII is still the best level set ever, bar none, and it's definitely hard enough to challenge even the best players (DVII's "Hey, Not Too Rough" difficulty is a bit harder than the original levels on "Ultra Violence", and the "Hurt Me Plenty" difficulty is much, much harder than Plutonia on "Ultra Violence")".

Играли в такое?

Date: 2013-01-13 07:14 pm (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
Спс за наводку, почему-то пропустил я этот мегавад, хотя сам тусуюсь на дуворлде, где он и был, судя по-всему, анонсирован:

http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/45774-dvii-second-edition-underway-its-time/

Поиграю в след. выходные, отпишусь. Тем более за последнее время я прошёл несколько мегавадов, надо будет настрочить обзорчики.

"Best players" это понятие сильно относительное, я потому настроен скептически, т.к. многие пишут что типа хард, а на деле огромные уровни с паззлами и дай Бог 1-2 кибердемона на уровень на больших пространствах, где их убить не составляет никакой сложности. В результате больше бегаешь, чем стреляешь. Да и автор этого сообщения хвалит "левел сет", мне же обычно на это глубоко наплевать как и на графику вцелом (ну не играть же в дум ради графики, хехе). Мне важно месилово, чтобы было реально трудно пройти. Ловушки. Подставы. В общем, как в сундере, это почти идеал.

С тех пор, как я писал этот пост, вышел мегавад сравнимой с сундер сложности, это Комбат Шок 2. Всячески рекомендую:

http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/61564-combat-shock-2-now-on-idgames/

Но, увы, и комбат шок 2 и сундер недостаточно сложны на ультра вайоленс (прежде всего потому что слишком много патронов). А на найтмаре, увы, слишком сложны, да и под найтмаре уровни мало кто делает -- ценители редки. Я долго колбасился с первым уровнем сундера на найтмаре, выверял то и сё, но не думаю, что это реально. Возможно, имеет смысл сделать "билт демо", но по-честному пройти хотя бы один левел на одном дыхании малореально.

Date: 2013-01-13 07:16 pm (UTC)
From: [identity profile] mjr-blayne.livejournal.com
Level set - это в смысле "набор уровней".

Date: 2013-01-13 07:23 pm (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
а-а

а я думал он про архитектуру, текстурки и проч

Date: 2013-01-14 04:29 am (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
Прошёл 3 или 4 левела, и это, конечно, не slaughtermaps. Подох первый раз только когда наскучило. Много беготни, паззлов, мало монстров. Правда, радует что мало патронов, в этом плане более сбалансированный мегавад, нежели sunder. Но монстров мало, мало ловушек, почти всегда можно из горячей ситуации убежать, может там под конец только развернётся автор, но, конечно, для меня как любителя slaughter, sunder гораздо приятнее.

Date: 2013-01-15 03:19 pm (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
Застрял на 19 уровне (там почему-то многие пропускаются).

За "сеттинг" автору твёрдый зачёт, дизайн уровней и прочая свистелка-перделка на отлично. Но я не любитель. Сдерживая раздражение дошёл до уровня под футуризм со всякими там лазерами и техногенными наворотами. ЗАЕБАЛСЯ бегать по коридорам и решать паззлы. Монстров нет, ни хера нет, лейтмотив -- найди в гигантском уровне где лежит ключ.

Это явно не для меня. С Sunder никакого сравнения. Но и это, конечно, сильно разноплановые вады, сундер это для сурвайвалистов, а этот мегавад для любителей наслаждаться сеттингом.

Date: 2013-01-28 06:53 pm (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
А вот да, от нехрен делать дошёл до адской темы, там начинается неплохой слотер. На UV вполне себе челлендж, пока не поймёшь как проходить, не распланируешь как и куды бечь -- будешь дохнуть. Начиная с адской темы -- одобряю.
Page generated Jun. 12th, 2025 11:09 pm
Powered by Dreamwidth Studios