Музычка в гамезах 90-х
Jul. 22nd, 2014 07:06 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Что ни говори, а музычка в играх 90-х на писюках лехко затыкает за пояс любую другую эпоху. Вот прекрасный второй варкрафт:
Не менее мощны были Doom & Doom II, Diablo, вторые герои, Star Control II. После писюковой музычки 90-х, самая классная, конечно, японская музычка с приставок Nintendo, Yamaha MSX-2 и т.п.
Тому есть две причины, ИМХО:
Во-первых, игроделы в начале девяностых дорвались до нормальной музыкальной техники с выходом сначала Gravis Ultrasound & Max & Pro, а потом и спецификации Redbook Audio, которая позволяла просто гонять обычные аудио-сидюки, совмещённые с дата-дорогой. После десятилетия мучений на писи спикере ящик пандоры прорвало и многолетние задумки, плюс, желание поразить качеством звука вылилось в такое вот.
Во-вторых, в двухтыщных игры стали делаться крупными корпорациями, игры стали техничны, но без души, ну да об этом только ленивый не писал. И если техничный, но бездушный графон это ОК, то техничная музычка без души превращается в попсовый кал.
Наиболее качественный и шедевральный саундтрек, ИМХО, пожалуй был в Heroes II. На втором месте хочется воткнуть Диаблу или Дум, но, думаю, это лишь потому что мне нравится мрачняк, а по-совести если, то туда следует водрузить второй варкрафт.
Поэтому ныне йутуб завален каверами на музычку игр 90-х, чуть менее каверов на японскую музычку из 80-х и всем плевать на музычку из нулевых.
Не менее мощны были Doom & Doom II, Diablo, вторые герои, Star Control II. После писюковой музычки 90-х, самая классная, конечно, японская музычка с приставок Nintendo, Yamaha MSX-2 и т.п.
Тому есть две причины, ИМХО:
Во-первых, игроделы в начале девяностых дорвались до нормальной музыкальной техники с выходом сначала Gravis Ultrasound & Max & Pro, а потом и спецификации Redbook Audio, которая позволяла просто гонять обычные аудио-сидюки, совмещённые с дата-дорогой. После десятилетия мучений на писи спикере ящик пандоры прорвало и многолетние задумки, плюс, желание поразить качеством звука вылилось в такое вот.
Во-вторых, в двухтыщных игры стали делаться крупными корпорациями, игры стали техничны, но без души, ну да об этом только ленивый не писал. И если техничный, но бездушный графон это ОК, то техничная музычка без души превращается в попсовый кал.
Наиболее качественный и шедевральный саундтрек, ИМХО, пожалуй был в Heroes II. На втором месте хочется воткнуть Диаблу или Дум, но, думаю, это лишь потому что мне нравится мрачняк, а по-совести если, то туда следует водрузить второй варкрафт.
Поэтому ныне йутуб завален каверами на музычку игр 90-х, чуть менее каверов на японскую музычку из 80-х и всем плевать на музычку из нулевых.
no subject
Date: 2014-07-22 11:29 pm (UTC)no subject
Date: 2014-07-23 05:13 am (UTC)Голосую за Crusader: No Remorse и Syndicate с Syndicate Wars. Финские электронные музыканты в первом случае и впечатлсяющая дистопическая атмосферность во втором выше всяких похвал.
Хотел было усомниться в бездушности игр в 2000+, но потом вспомнил, что Grim Fandango сделана в 98-м.
ЗЫ Кстати, музыка из Варика была вполне на своём месте в то время, но мне, например, сейчас не хочется переслушивать её в машине. В отличие, например, от Deus Ex или Unreal Tournament.
no subject
Date: 2014-07-23 05:32 am (UTC)Она яркая, но не глубокая. И, кстати, не с нуля писана ;)
В игре смотрится отлично, чо уж. Но вот отдельно слушать... Ну пару раз можно, больше не тянет.
В тех же Heroes3 музыка намного более крутая. HoMM2 (где тоже midi) я тоже люблю, и музыку тоже, и вообще, но... HoMM3 по части музыки - редкий крутяк, вот честно.
no subject
Date: 2014-07-23 11:53 am (UTC)no subject
Date: 2014-07-23 12:02 pm (UTC)no subject
Date: 2014-07-23 12:42 pm (UTC)no subject
Date: 2014-07-23 12:44 pm (UTC)no subject
Date: 2014-07-23 12:57 pm (UTC)все саундбластеры емнип вплоть до последних моделей типа AWE64 занимались эмуляцией миди
тру миди устройствами (т.е. проигрывающие не синтезированный звук, а презаписанное звучание реальных инструментов, т.н. "самплы") был только на грависах, поэтому полноценно насладиться тем же музоном из варкрафта или из дума можно было только на грависах. У кого не было грависа -- тот толком миди и не слышал, звучало иначе и гораздо больше восторга.
no subject
Date: 2014-07-23 12:59 pm (UTC)no subject
Date: 2014-07-23 01:01 pm (UTC)тока щас-то наверное уже и не играет никто
ну и яркость впечатлений уже не та, детство-то уже кончилось :(
no subject
Date: 2014-07-23 01:06 pm (UTC)По соотношение "объём музыки на объём файла" ничего и близко нет подобного.
Но уж больно оно трудоёмко. mp3 победное шествие по планете начало только в первой половине 2000-х, когда объёмы типичных носителей иноформации начали измеряться сотнями мегабайт, а скорости - сотнями кбайт/с.
no subject
Date: 2014-07-23 01:22 pm (UTC)правда, гики и в конце 90-х уже на мп3 музычку слушали
в 98 летом у меня была приличная подборка, почти весь хард на 1ГБ забит был, например. Ну там весь Цой, попсня кое-какая иностранная...
но эти мп3 были сильно пережаты и звучали хуже миди, тем более для молодого чуткого уха. С возрастом, увы, способности человеческого уха сильно проседают и становится пох. А тогда мне было не пох, входил в тонкости. Усилки, колонки. Были уменя колонки Амфитон, что это были за колонки! Чудо какие хорошие колонки.
Покупал я их по страшной секе -- мониторил газеты объявлений о продаже (в магазе купить было можно только говённые веговские), где-то через пол-года попалось -- чувак продаёт, сразу же хватаю тачку и туда. Купил.
Вот на таких колонках слушать музоны из дума или варкрафта было очень, пробирало до кончиков, до мурашек по спине...
P.S. На грависе, конечно. По слухам было ещё такое миди устройство как роланд саунд канвас, но в РФ я его ни разу не встречал.
no subject
Date: 2014-07-23 01:29 pm (UTC)Одно дело - просто музыку слушать (тут и 486DX4 - 100 справлялся, ежели вот DOS и ничего другого больше не запускать).
А в играх, где музыка на 5-м месте, после графики, сюжета, звука (!= музыке) и геймплея, тратить большинство ресурсов на неё было просто невозможно.
Те же HoMM3, я помню, на слабых конфигурациях с включённой музыкой заметно тормозили и решение "выключите музыку" было достаточно популярно.
no subject
Date: 2014-07-23 01:34 pm (UTC)пни без ммх и ссе при проигрывании музона в винампе жрали по 15-20%.
на вторых пнях с ммх и тем более на третьих c sse было уже норм, 0%.
no subject
Date: 2014-07-23 09:15 am (UTC)http://www.youtube.com/watch?v=z754_a_aAHA
no subject
Date: 2014-07-23 07:59 pm (UTC)Для меня это звучит как туповатое техно. Не цепляет!
no subject
Date: 2014-07-23 08:16 pm (UTC)no subject
Date: 2014-07-23 01:33 pm (UTC)no subject
Date: 2014-07-23 01:38 pm (UTC)"Aliens ate my railway", например
но, до Бобби Принса из дума или Пола Энтони Ромеро (Homm2) имхо не достреливало, и сильно.