leo_sosnine: (Default)
[personal profile] leo_sosnine
Что ни говори, а музычка в играх 90-х на писюках лехко затыкает за пояс любую другую эпоху. Вот прекрасный второй варкрафт:



Не менее мощны были Doom & Doom II, Diablo, вторые герои, Star Control II. После писюковой музычки 90-х, самая классная, конечно, японская музычка с приставок Nintendo, Yamaha MSX-2 и т.п.

Тому есть две причины, ИМХО:

Во-первых, игроделы в начале девяностых дорвались до нормальной музыкальной техники с выходом сначала Gravis Ultrasound & Max & Pro, а потом и спецификации Redbook Audio, которая позволяла просто гонять обычные аудио-сидюки, совмещённые с дата-дорогой. После десятилетия мучений на писи спикере ящик пандоры прорвало и многолетние задумки, плюс, желание поразить качеством звука вылилось в такое вот.

Во-вторых, в двухтыщных игры стали делаться крупными корпорациями, игры стали техничны, но без души, ну да об этом только ленивый не писал. И если техничный, но бездушный графон это ОК, то техничная музычка без души превращается в попсовый кал.

Наиболее качественный и шедевральный саундтрек, ИМХО, пожалуй был в Heroes II. На втором месте хочется воткнуть Диаблу или Дум, но, думаю, это лишь потому что мне нравится мрачняк, а по-совести если, то туда следует водрузить второй варкрафт.

Поэтому ныне йутуб завален каверами на музычку игр 90-х, чуть менее каверов на японскую музычку из 80-х и всем плевать на музычку из нулевых.

Date: 2014-07-22 11:29 pm (UTC)
From: [identity profile] borislarsson.livejournal.com
Warcraft 2 по музыке, да и по всему остальному - непревзойденный шедевр

Date: 2014-07-23 05:13 am (UTC)
From: [identity profile] chescot.livejournal.com
/* Наиболее качественный и шедевральный саундтрек, ИМХО, пожалуй был в Heroes II. */

Голосую за Crusader: No Remorse и Syndicate с Syndicate Wars. Финские электронные музыканты в первом случае и впечатлсяющая дистопическая атмосферность во втором выше всяких похвал.

Хотел было усомниться в бездушности игр в 2000+, но потом вспомнил, что Grim Fandango сделана в 98-м.

ЗЫ Кстати, музыка из Варика была вполне на своём месте в то время, но мне, например, сейчас не хочется переслушивать её в машине. В отличие, например, от Deus Ex или Unreal Tournament.

Date: 2014-07-23 05:32 am (UTC)
From: [identity profile] mindfactor.livejournal.com
Варкрафт - это midi
Она яркая, но не глубокая. И, кстати, не с нуля писана ;)

В игре смотрится отлично, чо уж. Но вот отдельно слушать... Ну пару раз можно, больше не тянет.

В тех же Heroes3 музыка намного более крутая. HoMM2 (где тоже midi) я тоже люблю, и музыку тоже, и вообще, но... HoMM3 по части музыки - редкий крутяк, вот честно.

Date: 2014-07-23 11:53 am (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
в homm2 арии, записанные на редбук аудио

Date: 2014-07-23 12:02 pm (UTC)
From: [identity profile] mindfactor.livejournal.com
Значит, я их не слышал :(

Date: 2014-07-23 12:42 pm (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
что неудивительно, т.к. для этого нужен был лицензионный диск

Date: 2014-07-23 12:44 pm (UTC)
From: [identity profile] mindfactor.livejournal.com
Ну это понятно. Когда я купил сборник (в далёком 1997 чтоли) я в этом слабо разбирался.

Date: 2014-07-23 12:57 pm (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
и ещё по миди

все саундбластеры емнип вплоть до последних моделей типа AWE64 занимались эмуляцией миди

тру миди устройствами (т.е. проигрывающие не синтезированный звук, а презаписанное звучание реальных инструментов, т.н. "самплы") был только на грависах, поэтому полноценно насладиться тем же музоном из варкрафта или из дума можно было только на грависах. У кого не было грависа -- тот толком миди и не слышал, звучало иначе и гораздо больше восторга.

Date: 2014-07-23 12:59 pm (UTC)
From: [identity profile] mindfactor.livejournal.com
Так ить DosBox же GUS'я эмулирует же

Date: 2014-07-23 01:01 pm (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
ну щас-то наверное да

тока щас-то наверное уже и не играет никто

ну и яркость впечатлений уже не та, детство-то уже кончилось :(

Date: 2014-07-23 01:06 pm (UTC)
From: [identity profile] mindfactor.livejournal.com
И потом - я ведь не против midi как такового.
По соотношение "объём музыки на объём файла" ничего и близко нет подобного.

Но уж больно оно трудоёмко. mp3 победное шествие по планете начало только в первой половине 2000-х, когда объёмы типичных носителей иноформации начали измеряться сотнями мегабайт, а скорости - сотнями кбайт/с.

Date: 2014-07-23 01:22 pm (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
ну да

правда, гики и в конце 90-х уже на мп3 музычку слушали

в 98 летом у меня была приличная подборка, почти весь хард на 1ГБ забит был, например. Ну там весь Цой, попсня кое-какая иностранная...

но эти мп3 были сильно пережаты и звучали хуже миди, тем более для молодого чуткого уха. С возрастом, увы, способности человеческого уха сильно проседают и становится пох. А тогда мне было не пох, входил в тонкости. Усилки, колонки. Были уменя колонки Амфитон, что это были за колонки! Чудо какие хорошие колонки.

Покупал я их по страшной секе -- мониторил газеты объявлений о продаже (в магазе купить было можно только говённые веговские), где-то через пол-года попалось -- чувак продаёт, сразу же хватаю тачку и туда. Купил.

Вот на таких колонках слушать музоны из дума или варкрафта было очень, пробирало до кончиков, до мурашек по спине...

P.S. На грависе, конечно. По слухам было ещё такое миди устройство как роланд саунд канвас, но в РФ я его ни разу не встречал.
Edited Date: 2014-07-23 01:24 pm (UTC)

Date: 2014-07-23 01:29 pm (UTC)
From: [identity profile] mindfactor.livejournal.com
там ещё проблема производительности была.

Одно дело - просто музыку слушать (тут и 486DX4 - 100 справлялся, ежели вот DOS и ничего другого больше не запускать).

А в играх, где музыка на 5-м месте, после графики, сюжета, звука (!= музыке) и геймплея, тратить большинство ресурсов на неё было просто невозможно.

Те же HoMM3, я помню, на слабых конфигурациях с включённой музыкой заметно тормозили и решение "выключите музыку" было достаточно популярно.

Date: 2014-07-23 01:34 pm (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
ну да, было такое.

пни без ммх и ссе при проигрывании музона в винампе жрали по 15-20%.

на вторых пнях с ммх и тем более на третьих c sse было уже норм, 0%.

Date: 2014-07-23 09:15 am (UTC)
From: [identity profile] dimadima.livejournal.com
Я балдел от начала заставки в третьем робокопе на денди
http://www.youtube.com/watch?v=z754_a_aAHA

Date: 2014-07-23 07:59 pm (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
Увы, не могу согласиться.

Для меня это звучит как туповатое техно. Не цепляет!

Date: 2014-07-23 08:16 pm (UTC)
From: [identity profile] dimadima.livejournal.com
Я говорил именно про начало трека.

Date: 2014-07-23 01:33 pm (UTC)
From: [identity profile] mindfactor.livejournal.com
Кстати, в Transport Tycoon оччччень-но красивая музыка была тоже.

Date: 2014-07-23 01:38 pm (UTC)
From: [identity profile] leo-sosnine.livejournal.com
о, да.

"Aliens ate my railway", например

но, до Бобби Принса из дума или Пола Энтони Ромеро (Homm2) имхо не достреливало, и сильно.

Profile

leo_sosnine: (Default)
leo_sosnine

November 2024

S M T W T F S
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 30th, 2025 09:24 am
Powered by Dreamwidth Studios